英雄联盟派克背景

2022-05-27

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英雄联盟S8辅助派克怎么出装攻略 派克符文打法推荐

派克是一个刚出不是很久的英雄,在职业赛场上登场率比较高,然而职业赛场上派克的胜率并不高,在LPL,派克的胜率仅为33%,在LCK,派克的胜率也仅为45%。而在辅助位置上,辅助派克胜率在辅助胜率榜上排名倒数第七,不过胜率并不是绝对,辅助塔姆在辅助胜率榜上排名倒数第一,由于塔姆的保护机制,胜率丝毫不影响塔姆在职业赛场上是一个非常重要的英雄。派克有着比较明显的弱点,由于被动机制导致他不能从装备里获得血量加成,这让他变的比较脆,一旦逆风,派克在逆风局会很难有所作为,作为一个刺客型辅助,他缺乏一个稳定的硬控,不太好能够保护后排。不过派克依然有着他优势的一面,他游走Gank能力强,前期比较好去带节奏,如果你们队伍输出充足,你很容易能够利用大招拿到人头,并且是光明正大地抢人头,所以今天我来给大家带来一个派克的一个攻略以及其特殊互动语音的彩蛋。

血港鬼影派克

被动解析:当派克消失在敌方视野时,派克会恢复一部分近期被敌人造成伤害的血量,对线时,派克受到伤害后,就可以躲进没有视野的草丛或视野盲区恢复血量,你也可以利用这个被动来了解草丛内有没有敌方视野。打团时,也可以利用这个机制用W技能隐身走掉立马回复血量,等血回的差不多了,再重新进场。此外,派克无法通过天赋以及装备增加自己的血量,因为血量都会转化成攻击力,在之前的版本里,这个血量转化攻击力的比例还进行了削弱,这也同时削弱了肉派克的这种出装流。

Q技能解析:秒放Q时,派克是直接向前方穿刺,并且能穿过敌人能对范围内后面的敌人同时造成伤害。而蓄力Q是只能够命中第一个命中的敌人,并且强制位移拉向派克,这个强制位移是能够把敌人穿过大部分薄的墙体的。

当你蓄力Q时,是能够配合闪现把敌人拉回来的

当你近身蓄力Q时,是会把敌人扔到身后的,敌人被蓄力Q命中的强制位移长度是固定的。

然而你蓄力Q时使用W、E技能便会打断蓄力Q。在对线时,派克的Q技能没那么好命中,由于前摇比较长,敌人很容易就作出反应躲在小兵后面不被你勾中。

W技能解析:W技能是派克的隐身技能,这是派克带节奏的一个重要技能,在对线时我方打野来帮忙或者Gank中路时,你可以利用W技能找好位置靠近敌人身边,然后配合QE技能控制对手,取得击杀。打团时,一旦自己血量不足,立马开W隐身加速脱身,等血量恢复再次进场。

1当你用W技能隐身时,放置守卫眼是不会打断隐身的,而放技能或者回城会打断隐身。

2注意!!当你在敌人视野范围内使用W隐身时,敌人是会听到派克W隐身的一个持续的潜水背景音乐的!!!所以建议在无视野的地方用W技能!

3使用派克,建议每次回家做完鞋子就直接去中路找找机会,配合隐身很容易Gank到人。

利用W隐身等待佐伊Q技能命中后再控制对方

E技能解析:E技能是派克的一个位移加控制的技能,派克原地留下一个魅影并向前突进,短暂延迟魅影回到自己身边并眩晕沿途命中的敌人,该技能的位移能穿过绝大多数召唤师峡谷很厚的墙。最远极限距离的蓄力Q命中敌人,派克再使用E技能,还是不够距离命中眩晕敌人的,所以一般想要命中要非常依赖闪现。使用E闪时,要注意使用E之后不要立马闪现,最好是要等身后的魅影开始移动时再使用闪现!这样对方就没有太多的反应时间,过早使用闪现对方会很容易躲过这次眩晕。

过早使用闪现被敌人轻松闪现躲掉

R技能解析:该技能是派克的斩杀技能,一旦对方血量低于一个数值,派克就能无视护甲魔抗直接斩杀对方并且能够在20秒内再次使用这个技能,最近一次助攻的队友也会获得这次斩杀的金钱奖励,所以能够光明正大地抢人头。使用派克时,大招取得击杀的音乐以及金币钱袋的跳动会让自己感到非常有成就感。

机制:

1当派克成功用大招命中敌人,会位移到X范围中心,没有命中只会回到原地。

2当派克向一个地方使用大招,并且X范围内有处于生命值阈值的敌人,还没斩下来时,敌人回复血量导致自己没有处于生命值阈值,如船长用W橘子回血,斩下来时派克大招不能刷新

3当派克向一个地方使用大招,并且X范围内有处于生命值阈值的敌人,还没斩下来时,该敌人已经被队友击杀,派克大招能够刷新并获得金钱

4当派克利用大招击杀拥有复活甲的敌人、开大的蛮王、有时光的大招的敌人或者没能命中处于阈值的敌人,派克大招不能刷新

5当派克在千珏大招内用大招命中处于生命值阈值的敌人,大招不能刷新(刚出派克时测试服派克能够在千珏大招里无限使用大招的机制似乎已被删除)

6派克使用大招,X范围内所有敌人都会受到阈值的伤害,如果X范围内有两个或以上生命值低于阈值的敌人,能够同时斩杀。

7如果你使用大招刚刚跳起来的时候被强制位移或控制,如薇恩的E,大招依然还是会在X范围斩下来生效。但如果你跳起来时死亡,即使地面上已经出现X标志,大招还是不能生效。

技能加点

一般是主Q副E,一级学Q,二级学E,三级学W,E技能随着等级增加眩晕时长也会增加,职业赛场上也有主Q副W的点法。

天赋推荐

追求稳定的话可以带余震,这也是职业赛场上派克的主要带法,如果你追求满CD的话可以把副系换成启迪系,点出里面的星界洞悉多出5%的冷却时间,然后再点出一个完美时机,派克不太需要点出启迪系的神奇之鞋和饼干配送,首先派克是需要前期出五速鞋去带节奏的,天赋里送的鞋子需要时长较长。其次由于被动受到伤害能够回血,对线时派克是不太害怕被消耗的,出门买的三血药就已经足够用了。

如果使用派克你追求暴力的话,就可以带电型这套天赋。带电型的话容错率较低,不过对面下路辅助不是一些保护能力较强的辅助,派克一般能打出优势。

追求游走副系可根据个人喜好换成巫术里面的加速,最好配合打野一起游走。

装备推荐

出门辅助装圣物之盾或者上古钱币都是可以的,出圣物之盾就要把它升到最高,出上古钱币升到二级就行了,如今带圣物之盾的派克较多,建议觉得自己需要游走就出黄色工资装。

第一次回家,建议先出鞋子,够钱买五速鞋就先出五速鞋去游走带节奏,不够钱就先出个一级鞋或升级一次辅助装。

当我方阵容肉盾较多,如上单或打野都是肉,你就可以适当出输出,建议先做黑切,20%冷却,再做一个战锤,10%冷却,这样就满40%冷却缩短了,战锤后期的话可以根据对局情况出幕刃或者大饮魔刀。如果前期你不追求满CD,就不要出黑切,黑切收益不算太高的,建议直接出幕刃然后复活甲肉。

当我方阵容缺乏坦克或者肉,派克应该这样出多点抗性装备,出冰心和骑士,也是40%冷却缩短,出抗性装备能让你E进场时没那么容易被集火秒掉。

玩法技巧

1大虫子是一个非常非常克制派克的英雄,建议看见对面选到大虫子就不要选派克,由于派克无法通过装备天赋增加血量,你敢进场,正常发育成型的大虫子随便开大就能把你秒掉,非常克制派克。

2派克的大招分享金钱能够触发德莱文的金钱被动。

3打团时,找机会蓄力Q人,如果对方有人突进就用E的眩晕保护队友,一旦看见有人处于阈值以下的,就直接E闪过去开大收人头,然后开W逃跑。

4使用派克的精髓在于游走,由于W能够隐身,建议在下路兵线在方己塔下时,配合打野多多去游走支援。具体连招参考下图,先W隐身来到敌人身边,然后蓄力Q扔到身后,然后配合E的控制和大招取得击杀,或W隐身直接E闪控制再Q减速配合队友伤害大招斩杀。

派克与其他英雄互动彩蛋语音

攻击寒冰:呵~战母和船长一个意思

攻击大虫子:大怪兽,大买卖

攻击俄洛伊:俄洛伊!你的说教侮辱了我!

攻击烬:艺术是死人的花哨把戏。

攻击滑板鞋:卡莉斯塔,你背叛了我!

攻击女枪厄运小姐:船长都得死!

嘲讽EZ:漂亮的脸蛋,要是被捅了一根鱼叉就可惜了。

嘲讽船长普朗克:最后一艘听你号令的木船,是一口棺材。

嘲讽厄运小姐:我们就看看你的胆子是不是和你的枪一样大。

此外,派克插眼、拆眼、被单杀、双杀、三杀、四杀、五杀、标记敌人、发感叹号标记、发到此标记、打开商店、复活、游戏开始第一个在泉水移动、大招斩杀、大招分享金钱时都有特殊配音,本文就不一一列举了。

漫威给LOL写的背景故事,和LOL原版故事相比,哪个更好?

当然是LOL自己写的好,漫威的没那味儿!

提到超级英雄,漫威的钢铁侠、美队等等都是人尽皆知、炙手可热的角色。漫威撰写的故事很精彩,但相比DC系列,总显得有些缺乏深度。漫威为LOL撰写了一部分背景故事,得知这一消息LOL玩家们都很振奋,部分吐槽LOL背景太差的玩家,甚至觉得漫威能将符文大陆的背景故事拔高一个档次…但事实真的如此吗?

在开始这个问题之前,首先需要了解,LOL的背景究竟差不差。暂且用吸血鬼的背景作为典例:

弗拉基米尔

对比新老吸血鬼的背景:

老版的故事很糟糕,大致是:弗拉基米尔上山找到了一个寺,里面有个世外高人就要挂了,在生命的最后时刻将功力传给了吸血鬼,于是弗拉基米尔走向了人生巅峰…符文大陆里最大的善人莫过于此新版吸血鬼曾遭暗裔改造,他的故事穿插了诺克萨斯的大部分历史里,不同的时期以不同的角色和形态出现。这是因为每次他挂了之后,记忆和身体都会重置,诞生出一个崭新的弗拉基米尔,开始重新过起自己的一生。弗拉基米尔为了防止重生之后忘记自己要做的事,找到了特殊的方式将每一代的自己记录了下来。

吸血鬼背景重做后,整个角色瞬间得以升华。设定让人耳目一新,同时也与符文大陆的整体背景相融洽。如果你对海洋生物有所了解,想必能察觉到,弗拉基米尔的重生设定与水母有些类似。此外,暗裔剑魔、卡莉斯塔、派克的设定处处都充满了神来之笔。正是如此精巧的设定,让吃书之后的LOL背景青出于蓝。

漫威撰写的LOL故事

漫威为LOL撰写的第一个故事,寒冰射手艾希的《战母》十分出色。弗雷尔卓德母系氏族的设定,艾希一人能娶多个血盟,却只选择了落难的蛮王。不过,仍然有很多与LOL背景不相融洽的地方,角色显得太刻板化。

不论阿狸的忘忧花园所撰述的感人爱情,还是锐雯在艾欧尼亚的审判,都让人觉得她们是有血有肉的真实角色,而非被某一个符号概括的超级英雄。漫威为LOL撰写的背景《战母》通篇充斥着一种感觉,看了开头就知道结尾——大家对他们的套路太熟悉了。

漫威把LOL角色写成了超级英雄

漫威的剧情一向随心所欲,导致他们的背景显得不是很符合逻辑。就拿这次德玛西亚的故事来说,塞拉斯带着为数不多的手下,竟然能一路进攻到了德玛西亚的王宫…要知道德玛西亚可是诺克萨斯都不能轻易奈何的地方,塞拉斯就因为知道了禁魔石的秘密,就能打穿整个德玛西亚?

主要有以下几个槽点:

德玛西亚装备精良,他们的铠甲甚至能挡住铁男的攻击。按理来说,盖伦的无畏军团带好装备,随便抵御塞拉斯十几天的进攻,没有丝毫问题。而在LOL背景里,抵御塞拉斯的全都是普通小兵,塞拉斯一个技能撂倒一大片。然而无畏军团没有出现。加里奥是德玛西亚的重器,他本身就能吸收魔法,只是需要一个魔法来源而已。德玛西亚陷入如此危险的处境,加里奥应该是已知确定能够击败塞拉斯的人,加里奥和拉克丝是好朋友,它只需要扛着拉克丝当移动能量,打十个塞拉斯应该不成问题。可是加里奥也没有出现。

漫威惨遭不少玩家吐槽,称为LOL执笔的故事完全不符合逻辑,深度也大不如之前的剑魔等英雄。对此我个人不置可否,毕竟艾希的背景还是挺不错的。个人觉得,并非漫威的故事不好,而是无法契合LOL的背景。大家怎么看?

英雄联盟中哪位英雄的背景故事和台词让你感触颇深?

3000场末日使者来回答下:我没有大脑,你也没有 真的毛骨悚然的感觉,然后我就跳大了,嗯,金身真好用

英雄联盟买的英雄怎么不见了?

首先你确定你是否买了,其次仔细看看,最后实在不行再买一次

技能详细介绍 LOL新英雄派克有什么技能

新英雄派克技能介绍
被动:溺水之幸
当派克脱离了敌人视野时,他可以迅速回复一定的生命值,取决于最近受到敌方英雄的伤害。此外,派克还可以将额外的生命值转换为额外的攻击伤害。
在经历了深渊之旅后,过往的绝境给予了派克一些独特的天赋——溺水之幸将让他具备了有力的生存能力,使他能够有节奏地进入战场,收割目标。
Q:透骨尖钉
点击: 派克刺击并减速面前所有的敌人,击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。
按住不放: 派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。
派克拥有多种多样的作战方式——这取决于不同的战场环境:当需要速战速决时,直接释放透骨尖钉将给予近距离范围内敌人大量的伤害;而蓄力鱼叉,则是派克发动先手控制的方式之一。需要关注的一点是:透骨尖钉的鱼叉拖动敌人的距离是固定的。这意味着你在蓄力并穿刺面前的敌人后,可以把对方抛到自己身后,让队友一拥而上。
W:幽潭潜行
派克潜入幽灵水域,获得伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。
伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中,攻击或者释放技能将会立即结束伪装。
幽潭潜行展现了派克强大的跑图能力。这既是他完成对线击杀的先手技能之一,同时也是与队友们能够频繁配合,攻其不备,给敌人带来致命一击的资本。
E:魅影浪洄
派克向前突进,在原地留下一个幻影。短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。
魅影浪洄是一个直接暴力的突进控制技能,也是作为辅助位英雄所必备的一项属性。除了近距离的直接释放之外,它与其他技能(甚至是召唤师技能)的搭配将进一步提升派克的进场能力。
R:涌泉之恨
派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一定阈值的英雄。在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等同于阈值的伤害。
当一个敌方英雄在X区域内死亡时,最后一个助攻的友方英雄也会得到全部的金钱奖励。派克可以在一段时间内再次释放涌泉之恨。
深海从不会区别对待任何一个涉入其中的生物,涌泉之恨亦如是。正如怒海当中层叠而起的狂涛一样,派克的仇恨,将以这样一种残酷的方式,尽情宣泄在他的目标身上,瞬间斩杀,毫无余地。当然,作为一位定位于辅助的英雄,如果敌人是死于涌泉之恨的话,最后一个完成助攻的队友,将获得全额的金币奖励。
整体而言,派克在自己的势力范围之内,无论是在状态保持、伤害制造、控制提供、进场手段等多个方面,有着不可比拟的威慑力和进攻性,较高的机动性也让他能够尽可能地对更多敌人形成威胁。幽潭潜行和魅影浪洄这两个技能的使用时机,会影响派克在进攻端的威慑力。此外,涌泉之恨这一标志性技能的释放精准度,也会影响到派克在战场当中的表现。
如何与派克合作
找到他们,然后将他们拖入海底。派克,正潜伏在你的身边。

英雄联盟派克技能怎么点

派克技能加点:推荐主Q副E
派克Q技能是主要伤害手段而且有减速效果,满级后8秒冷却时间。
E技能固定15秒冷却时间,但可以随着技能等级提升晕眩持续时间,所以作为副加技能。
W技能只是用来赶路和逃跑用,前期一级就足够了。
大招是派克混人头的关键,有R点R。

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